Met de komst van Mathematica heeft visualisatie van wiskundige objecten
een plaats gevonden binnen computeralgebra. Ten doel staat om het tekenen
van grafieken en oppervlakken zo simpel mogelijk te maken. Bijvoorbeeld,
om het oppervlak te tekenen volstaat
In[13]:= Plot3D[Cos[x+Sin[y]], {x,0,6}, {y,0,6}];Het opppervlak is getekend in Figuur 2.