Labjournal Wouter en Jan
Woensdag 23 juni 2004:
-
11:00 - Gesprek gehad met Arnoud. Jan gaat de site aanpassen door een pagina toe te voegen met de opzet, intenties, resultaten, conclusies, etc.
-
12:00 - De computer verzet geen stukken meer.
Na een paar veranderingen in AL0.pl (de taal waarin beschreven wordt
hoe of dat de computerstukken zouden moeten worden verplaatst, blijven
d loper en het paard stil staan.
Na gezien te hebben dat dit in de
code van Jan wel nog mogeijk was, heeft hij mij erop attent gemaakt dat
er een nieuwese, door Matthijs gedurende de eerste projectweek
geupdate, versie van AL0 is. Maar deze staat nog niet op de in de
handleiding zsb aangegeven plek. Na de nieuwe files van Jan gekregen te
hebben ben ik opnieuw begonnen met de twee stukken in te voegen.
-
14:00 - Alles werkt weer.
Het is nu tijd om de paardpredicaten van Jan over te nemen, ze staan nu
samen met de loper-predicaten van mij in KRPLBishopKnight.pl.
Ook
hebben we prdikaten gemaakt voor het elkaar dekken van de witte
stukken, zodat deze niet meer kwetsbaar zijn voor aanvallen van de
zwarte koning.
-
16:00 - Begonnen aan de strategie
van de loper en het paard (in KRAPBishopKnight.pl). We hebben er voor
gekozen zowel de gedragingen als de strategienvan de twee stukken beide
op te slaan in éAL0.pl file.
We hebben een aantal predicaten
aangemaakt, waaronder die voor het in een hoek houden van de koning en
ervoor zorgen dat er geen gaten in de verdediging zitten waardoor hij
uit de hoek zou kunen ontsnappen.
TODO
-
strategie afmaken en testen
-
labjournal afmaken
-
laatste puntjes op de i zetten